「2026/Meeting」の版間の差分
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2026年1月23日 (金) 02:13時点における版
2026/01/22
決定事項
日程
- Burning Japan 2026 本イベント
- 2026/10/08(木)〜10/12(月)
- 9月シルバーウィーク
- ビルダーズイベントとして実施
- 2026/09/19(土)〜09/23(水)
- 実際の契約完了までには1ヶ月程度かかる。それまでに大きな問題があれば教えて!
2月の進め方
- 2月はアートテーマを決める
2月以降の流れ
- ビッグアートグラントを先行アナウンス
- 早めに選定を完了させる
- 通常アートグラントも同時に募集開始
シーズン運営方針
- ボランティアを巻き込みながらシーズンを進行する
- 今シーズンの共通イメージは「バスとバス停」
- 2月のバス停=アートテーマ
- 一本のルートを、みんなで乗ったバスが進んでいくイメージ
チケット
- ドネーション付きチケットを2026年は販売する
アートテーマ関連
- HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを新設する
LNT Day
- 2026シーズンは最終日を「LNT Day」と呼ぶ
- トイレ・レンタル品などの撤収は翌日に行う
- LNT Day 当日の参加型プログラムを充実させる
次回
- 次回ミーティング
- 2026/01/29(水)22:00
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想定スケジュール
2月
- アートテーマ決定
- アート募集開始
3月
- ビッグアート向けアートグラント
- ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
- グラントファンド案
- 15万円 × 2
- 10万円 × 3
- アート募集開始
- 一般アートも同時募集
4月〜7月
- 継続検討期間
8月
- 一般アート向けアートグラント
- ゆるふわ
- 安め
- 遅め
9月
- (仮)Summer Burn
- シルバーウィーク
10月
- Burning Japan 2026
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アートグラントについて
2026年予算
- ¥328,300
現状の定義
- チケット売上の5%以上を必ずアートグラント予算に充てる
- 小規模なアートを始める背中を押すための制度
- テーマキャンプは対象外
- グラントがどの作品に使われたか分かりにくいため
過去データ
- 2024・2025年のアートグラント フィナンシャルレポートを取得したい
- 担当:Kayo
現状認識
- 少しずつ改善はしているが、まだまだ課題は多い
- 作り手側からのフィードバック
- 期待金額が事前に分かるとよい
- 過去の提供事例は共有可能
- 期待金額が事前に分かるとよい
アイデア
- グラント規模は昨年と同等
- 大きめのプライズを3本作る案
- 例:
- 15万円
- 15万円
- アートをスカラー比較したくない
- 例:
- それ以外は少額で小さなアートを支援
情報不足の課題
- グラント制度の理解
- スケジュール
- 過去実績の共有不足
金銭以外のサポート
- アート制作の伴走支援
- 自身のキャンプ準備
- 生活
- アート制作
- ブースでのプレゼン
- 看板・告知手段の不足
- BJに慣れていない人向けアドバイザー
- 伴走さん(寄り添い重視)
- 経験者の知見共有
- 朝露
- 強風
- 地面の傾斜
- グラント決定後からの継続サポート
アート紹介・可視化
- 見つけられなかったアートがあった
- 「ここにアートがあるよ」というアナウンス
- 会場マップでのアート紹介
- 白地図を事前に用意
- ピン・シールで更新
- 大きく掲示
- Burning Japan News を Center Camp に掲示
- 印刷掲示
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アートテーマについて
テーマの種類
- Art Theme
- その年のイベントの景色を決め、参加者と共有するもの
- ORG Theme
- 運営メンバー内の行動指針
2025年のテーマ
- Art Theme
- 浮世 / The Floating World
- ORG Theme
- 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」
決定プロセス(案)
- Announcementsで告知
- オープンディスカッション期間:2週間
- 1/22
- 1/29(OD1)
- 2/05(OD2)
- 2/12
- 2/19 決定
- 2月中に必ず決定する
方針メモ
- 「だんごサッカー」で進める
- 全員で1テーマに集中
- 外部告知と並行して進行
- 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化
投票・要件
- 観点
- ポリコレ
- 10原則
- 被り
- 考案者との対話を重視
- 和名が主流(英語でも通ると望ましい)
- 補足文
- キーイメージ
- 2026年は必須要件にしない
過去テーマ
目的・意図
- テーマそのものより、対話のプロセスを重視
- 巻き込み
- タイムリー
- 早期決定の重要性
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その他の議題
ファイヤーチーム募集
- 公式から募集を行う
- 早期練習・準備
- Fire Jam
- 海外参加者
- 事前に実績・動画提出
- 会場で面接
議事録運用
- セッション中のメモはマインドマップ
- 最終議事録はWikiにエクスポート
LNT Day 詳細
- 25年と同じ日程でずらすのは不可
- 使用できる休日が2日に減る
- 参加型プログラム案
- 柵戻し
- MOOP WALK
- コーン撤収
- 倉庫整理
- ゴミ仕分け
アートグラント以外の支援
- ドネーション
- ドネーション付きチケット(採用)
- Donations for the next Art
- リスキーだが問題提起として共有(TJ)
- Burning Man の導線事例
- 会期終了後に参加者へアナウンス
- 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」
- 会期終了後に参加者へアナウンス
- 参考
2026/01/15
キックオフミーティングはアイデア共有がメイン。書いた内容は現時点ですべてアイデア。確定事項は一切無し。
⚠️次のアクション⚠️
- 次回:1月22日 22:00〜
日程について
- 第1候補(確度75%):スポーツの日連休(10/8–12)
- 第2候補(確度25%):シルバーウィーク(9/19–23)
- 基本的には毎年同一(スポーツの日が最終日)を予定
- その他の日程は検討しない
- 日本人が休みを取りにくい問題
- 25年スポーツの日開催=>9月はビルダーズイベントにしてもいいかも
テーマキャンプ
- テーマキャンプを増やす
- テーマキャンプをバラす (2025のダイレクトセール施策の影響)
- 海外からの参加者増が予想される → 受け皿となるテーマキャンプを増やす
アート関連
- アートグラントの取り組みを前倒し
- 2/18までアートテーマを決める
- アートプロセス全体の監督の必要性を感じる=>プロジェクトとして取り組みたい(つばさ)
- 対象範囲:フェニックス、テンプル、アートグラント
ファイヤー関連
- 三浦・南伊豆の事例は FireJam 2025のFireJamの取り組みは大成功
- 新しいつながりが生まれた(若鳩、Mona)
- FireJamで成長して本番パフォーマンスに繋がった(女豹、しゅーま)
- 今シーズンも維持、発展させ合計3回は開催したい
- ファイヤーチームの組織化(プロジェクト化)
ミーティング運用
- 1月〜2月:週1回(4回程度)
- 以降は2週おきにペースダウン
- プロジェクト進行後は毎週に戻す
- 次回:1月22日 22:00〜(1h)
安全・体制
- 救護体制
フェニックス/テンプル希望者
- フェニックスをやりたい人
- しょうご、めひょう、スティーブンチーム
- テンプルをやりたい人
- きのこ
メモ
- バンドオンリーのサウンドキャンプを作りたい(まさやん)
- アクロ、ポールダンスなど、広場がほしい(TJ)
関連イベント情報
- 4月24–26日:じゃっく ファイヤーイベント
- 5月22–24日:きのこ 和歌山・無人島キャンプ
2026/01/15
■◯◯プロジェクト
■変えるつもり
- ダイレクトセールのやり方
- 駐車場の管理
- チェックイン管理