「2026/Meeting」の版間の差分

提供:BurningJapan Wiki
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== 2026-01-22 ミーティング議事録 ==
== 2026-01-22 ミーティング議事録 ==
=== 決定事項 ===
==== 日程 ====
* Burning Japan 2026 本イベント
** 2026/10/08(木)〜10/12(月)
* 9月シルバーウィーク
** ビルダーズイベントとして実施
** 2026/09/19(土)〜09/23(水)
* '''実際の契約完了までには1ヶ月程度かかる。それまでに大きな問題があれば教えて!'''
==== 2月の進め方 ====
* 2月はアートテーマを決める
==== 2月以降の流れ ====
* ビッグアートグラントを先行アナウンス
** 早めに選定を完了させる
* 通常アートグラントも同時に募集開始
==== シーズン運営方針 ====
* ボランティアを巻き込みながらシーズンを進行する
* 今シーズンの共通イメージは「バスとバス停」
** 2月のバス停=アートテーマ
** 一本のルートを、みんなで乗ったバスが進んでいくイメージ
==== チケット ====
* ドネーション付きチケットを2026年は販売する
==== アートテーマ関連 ====
* HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを新設する
==== LNT Day ====
* 2026シーズンは最終日を「LNT Day」と呼ぶ
* トイレ・レンタル品などの撤収は翌日に行う
* LNT Day 当日の参加型プログラムを充実させる
==== 次回 ====
* 次回ミーティング
** 2026/01/29(水)22:00
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=== 想定スケジュール(全体像) ===
=== 想定スケジュール ===


==== 2月 ====
==== 2月 ====
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** ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
** ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
** グラントファンド案
** グラントファンド案
*** 15万円 × 2本
*** 15万円 × 2
*** 10万円 × 3本
*** 10万円 × 3
* アート募集開始
* アート募集開始
** 一般アートも同時に募集開始
** 一般アートも同時募集


==== 4月〜7月 ====
==== 4月〜7月 ====
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* (仮)Summer Burn
* (仮)Summer Burn
** シルバーウィーク想定
** シルバーウィーク


==== 10月 ====
==== 10月 ====


* Burning Japan 2026 本開催
* Burning Japan 2026


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=== アートグラントについて ===
=== アートグラントについて ===


==== 2026年の想定予算 ====
==== 2026年予算 ====


* ¥328,300
* ¥328,300


==== 現状のアートグラントの定義 ====
==== 現状の定義 ====


* 予算
* チケット売上の5%以上を必ずアートグラント予算に充てる
** チケット売上の5%以上を必ずアートグラントに充てる
* 小規模なアートを始める背中を押すための制度
* 小規模アートを始めるための「背中を押す」仕組み
* テーマキャンプは対象外
* テーマキャンプは対象外
** グラントがどのような作品になったか分かりにくいため
** グラントがどの作品に使われたか分かりにくいため


==== 過去データ ====
==== 過去データ ====


* 2024・2025のアートグラント・フィナンシャルレポートを入手したい
* 2024・2025年のアートグラント フィナンシャルレポートを取得したい
** 担当:Kayo
** 担当:Kayo


==== 現状認識 ====
==== 現状認識 ====


* ざっくばらんに言うと、少しずつ改善はしているが、まだまだ
* 少しずつ改善はしているが、まだまだ課題は多い
* 作り手側からのフィードバック
* 作り手側からのフィードバック
** 期待できる金額感が事前に分かるとよい
** 期待金額が事前に分かるとよい
*** 過去の提供事例は提示可能
*** 過去の提供事例は共有可能


==== アイデア・改善案 ====
==== アイデア ====


* グラント規模は昨年と同等とする
* グラント規模は昨年と同等
* 大きめのプライズを3本設ける案
* 大きめのプライズを3本作る案
** 例:
** 例:
*** 15万円
*** 15万円
*** 15万円
*** 15万円
** あまりアートをスカラー比較したくない
** アートをスカラー比較したくない
* それ以外は昨年同様、少額で小さなアートの背中を押す
* それ以外は少額で小さなアートを支援


==== 情報不足の課題 ====
==== 情報不足の課題 ====


* アートグラントの理解
* グラント制度の理解
* スケジュール
* スケジュール
* 過去実績の共有不足
* 過去実績の共有不足
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** アート制作
** アート制作
** ブースでのプレゼン
** ブースでのプレゼン
** これらを同時並行で行う負荷が大きい
* 看板・告知手段の不足
* 看板・告知支援
* BJに慣れていない人向けアドバイザー
** アートの存在を知らせる手段が不足
* 伴走さん(寄り添い重視)
* アドバイザー
** BJ自体に慣れていない人向けサポート
* 伴走さん
** 能力よりも、プロジェクトへの寄り添いを重視
* 経験者の知見共有
* 経験者の知見共有
** 朝露
** 朝露
** 強風
** 強風
** 地面の傾斜
** 地面の傾斜
* 当日対応ではなく、グラント決定後からの継続サポート
* グラント決定後からの継続サポート


==== アート紹介・可視化 ====
==== アート紹介・可視化 ====
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** 大きく掲示
** 大きく掲示
* Burning Japan News を Center Camp に掲示
* Burning Japan News を Center Camp に掲示
** 印刷して掲示
** 印刷掲示
 
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=== 決定事項 ===
 
==== 日程 ====
 
* 本イベント
** 2026/10/08〜12
* 9月シルバーウィーク
** ビルダーズイベントとして実施
** 2026/09/19〜23
 
==== 2月の進め方 ====
 
* アートテーマを決める
 
==== 2月以降 ====
 
* ビッグアートグラントのアナウンス
** 早めに選定完了
* 通常アートグラントも同時募集開始
 
==== シーズン進行 ====
 
* ボランティアを巻き込みながら進行
* 今シーズンのメタファー:「バスとバス停」
** 2月のバス停=アートテーマ
** 一本のルートをみんなで乗ったバスが走るイメージ
 
==== その他 ====
 
* ドネーション付きチケットは今年販売する
 
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=== 次回アクション ===
 
* 次回ミーティング
** 2026/01/29 22:00
* アートテーマ募集チャンネルの運用開始
** Announcementsで告知


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=== アートテーマについて ===
=== アートテーマについて ===
==== テーマの種類 ====
==== テーマの種類 ====


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* ORG Theme
* ORG Theme
** 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」
** 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」
** Burning Manから受け継いできた名前や仕組みも、今の私たちに本当に必要かを問い直し、
  私たち自身のイベントとして再構築する


==== 決定プロセス(案) ====
==== 決定プロセス(案) ====


* Announcementsで告知
* Announcementsで告知
* 決定までの流れを明示
* オープンディスカッション期間:2週間
** オープンディスカッション(2週間)
** 1/22
** 1/22
** 1/29(OD1)
** 1/29(OD1)
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* 「だんごサッカー」で進める
* 「だんごサッカー」で進める
* パラレルに複数トピックを扱わず、全員で1テーマを進行
* 全員で1テーマに集中
* 外部告知と並行して進める
* 外部告知と並行して進行
** 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化
** 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化


==== 投票・要件 ====
==== 投票・要件 ====


* 候補を絞り込む際の観点
* 観点
** ポリコレ
** ポリコレ
** 10原則
** 10原則
** 既存テーマとの被り
** 被り
* 考案者との対話が重要
* 考案者との対話を重視
** 意図の追加説明
* 和名が主流(英語でも通ると望ましい)
** 説得
* 補足文
** 補足資料
* 最近は和名が多い
** 英語でも通ると助かる
* 補足文の存在
* キーイメージ
* キーイメージ
** 2026年は「イメージしやすさ」は必須要件にしない
** 2026年は必須要件にしない


==== 過去テーマ ====
==== 過去テーマ ====
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==== 目的・意図 ====
==== 目的・意図 ====


* テーマの出来栄えそのものより
* テーマそのものより、対話のプロセスを重視
** 対話のプロセスが重要
* 巻き込み
* 巻き込み
* タイムリー
* タイムリー
* 早期決定の必要性
* 早期決定の重要性
** 準備
** モチベーション
 
==== チャンネル設計 ====
 
* HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを作成(決定)


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=== その他の議題 ===
=== その他の議題 ===
==== ファイヤーチーム募集 ====
==== ファイヤーチーム募集 ====


239行目: 222行目:
* 早期練習・準備
* 早期練習・準備
* Fire Jam
* Fire Jam
* 海外参加者対応
* 海外参加者
** 事前に実績・動画提出
** 事前に実績・動画提出
** 会場で面接
** 会場で面接
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** https://www.burningjapan.org/wiki/2026/Meeting
** https://www.burningjapan.org/wiki/2026/Meeting


==== LNT Day ====
==== LNT Day 詳細 ====


* 2026シーズンは最終日を LNT Day と呼ぶ
* 25年と同じ日程でずらすのは不可
* トイレ・レンタル品返却は翌日実施
** 使用できる休日が2日に減る
* 2025と同じ日程でずらすのは不可能
* 参加型プログラム案
** 使用できる休日が2日に減るため
* LNT Day プログラムを充実させる
** 柵戻し
** 柵戻し
** MOOP WALK
** MOOP WALK
268行目: 249行目:
* Donations for the next Art
* Donations for the next Art
** リスキーだが問題提起として共有(TJ)
** リスキーだが問題提起として共有(TJ)
* Burning Manでの導線事例
* Burning Man の導線事例
** 会場でアートに感動
** イベント後、公式サイトからアートプロジェクトを見る
** プロジェクトページの寄付リンクから寄付
** 会期終了後に参加者へアナウンス
** 会期終了後に参加者へアナウンス
*** 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」
*** 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」
* 参考:
* 参考
** https://history.burningman.org/brc-history/event-archives/2025-event-archive/2025-art-installations/
** https://history.burningman.org/brc-history/event-archives/2025-event-archive/2025-art-installations/



2026年1月23日 (金) 02:13時点における版

2026-01-22 ミーティング議事録

決定事項

日程

  • Burning Japan 2026 本イベント
    • 2026/10/08(木)〜10/12(月)
  • 9月シルバーウィーク
    • ビルダーズイベントとして実施
    • 2026/09/19(土)〜09/23(水)
  • 実際の契約完了までには1ヶ月程度かかる。それまでに大きな問題があれば教えて!

2月の進め方

  • 2月はアートテーマを決める

2月以降の流れ

  • ビッグアートグラントを先行アナウンス
    • 早めに選定を完了させる
  • 通常アートグラントも同時に募集開始

シーズン運営方針

  • ボランティアを巻き込みながらシーズンを進行する
  • 今シーズンの共通イメージは「バスとバス停」
    • 2月のバス停=アートテーマ
    • 一本のルートを、みんなで乗ったバスが進んでいくイメージ

チケット

  • ドネーション付きチケットを2026年は販売する

アートテーマ関連

  • HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを新設する

LNT Day

  • 2026シーズンは最終日を「LNT Day」と呼ぶ
  • トイレ・レンタル品などの撤収は翌日に行う
  • LNT Day 当日の参加型プログラムを充実させる

次回

  • 次回ミーティング
    • 2026/01/29(水)22:00

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想定スケジュール

2月

  • アートテーマ決定
  • アート募集開始

3月

  • ビッグアート向けアートグラント
    • ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
    • グラントファンド案
      • 15万円 × 2
      • 10万円 × 3
  • アート募集開始
    • 一般アートも同時募集

4月〜7月

  • 継続検討期間

8月

  • 一般アート向けアートグラント
    • ゆるふわ
    • 安め
    • 遅め

9月

  • (仮)Summer Burn
    • シルバーウィーク

10月

  • Burning Japan 2026

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アートグラントについて

2026年予算

  • ¥328,300

現状の定義

  • チケット売上の5%以上を必ずアートグラント予算に充てる
  • 小規模なアートを始める背中を押すための制度
  • テーマキャンプは対象外
    • グラントがどの作品に使われたか分かりにくいため

過去データ

  • 2024・2025年のアートグラント フィナンシャルレポートを取得したい
    • 担当:Kayo

現状認識

  • 少しずつ改善はしているが、まだまだ課題は多い
  • 作り手側からのフィードバック
    • 期待金額が事前に分かるとよい
      • 過去の提供事例は共有可能

アイデア

  • グラント規模は昨年と同等
  • 大きめのプライズを3本作る案
    • 例:
      • 15万円
      • 15万円
    • アートをスカラー比較したくない
  • それ以外は少額で小さなアートを支援

情報不足の課題

  • グラント制度の理解
  • スケジュール
  • 過去実績の共有不足

金銭以外のサポート

  • アート制作の伴走支援
    • 自身のキャンプ準備
    • 生活
    • アート制作
    • ブースでのプレゼン
  • 看板・告知手段の不足
  • BJに慣れていない人向けアドバイザー
  • 伴走さん(寄り添い重視)
  • 経験者の知見共有
    • 朝露
    • 強風
    • 地面の傾斜
  • グラント決定後からの継続サポート

アート紹介・可視化

  • 見つけられなかったアートがあった
  • 「ここにアートがあるよ」というアナウンス
  • 会場マップでのアート紹介
    • 白地図を事前に用意
    • ピン・シールで更新
    • 大きく掲示
  • Burning Japan News を Center Camp に掲示
    • 印刷掲示

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アートテーマについて

テーマの種類

  • Art Theme
    • その年のイベントの景色を決め、参加者と共有するもの
  • ORG Theme
    • 運営メンバー内の行動指針

2025年のテーマ

  • Art Theme
    • 浮世 / The Floating World
  • ORG Theme
    • 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」

決定プロセス(案)

  • Announcementsで告知
  • オープンディスカッション期間:2週間
    • 1/22
    • 1/29(OD1)
    • 2/05(OD2)
    • 2/12
    • 2/19 決定
  • 2月中に必ず決定する

方針メモ

  • 「だんごサッカー」で進める
  • 全員で1テーマに集中
  • 外部告知と並行して進行
    • 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化

投票・要件

  • 観点
    • ポリコレ
    • 10原則
    • 被り
  • 考案者との対話を重視
  • 和名が主流(英語でも通ると望ましい)
  • 補足文
  • キーイメージ
    • 2026年は必須要件にしない

過去テーマ

目的・意図

  • テーマそのものより、対話のプロセスを重視
  • 巻き込み
  • タイムリー
  • 早期決定の重要性

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その他の議題

ファイヤーチーム募集

  • 公式から募集を行う
  • 早期練習・準備
  • Fire Jam
  • 海外参加者
    • 事前に実績・動画提出
    • 会場で面接

議事録運用

LNT Day 詳細

  • 25年と同じ日程でずらすのは不可
    • 使用できる休日が2日に減る
  • 参加型プログラム案
    • 柵戻し
    • MOOP WALK
    • コーン撤収
    • 倉庫整理
    • ゴミ仕分け

アートグラント以外の支援

2026/01/15

キックオフミーティングはアイデア共有がメイン。書いた内容は現時点ですべてアイデア。確定事項は一切無し。

⚠️次のアクション⚠️

  • 次回:1月22日 22:00〜

日程について

  • 第1候補(確度75%):スポーツの日連休(10/8–12)
  • 第2候補(確度25%):シルバーウィーク(9/19–23)
  • 基本的には毎年同一(スポーツの日が最終日)を予定
  • その他の日程は検討しない
  • 日本人が休みを取りにくい問題
  • 25年スポーツの日開催=>9月はビルダーズイベントにしてもいいかも

テーマキャンプ

  • テーマキャンプを増やす
  • テーマキャンプをバラす (2025のダイレクトセール施策の影響)
  • 海外からの参加者増が予想される → 受け皿となるテーマキャンプを増やす

アート関連

  • アートグラントの取り組みを前倒し
  • 2/18までアートテーマを決める
  • アートプロセス全体の監督の必要性を感じる=>プロジェクトとして取り組みたい(つばさ)
    • 対象範囲:フェニックス、テンプル、アートグラント

ファイヤー関連

  • 三浦・南伊豆の事例は FireJam 2025のFireJamの取り組みは大成功
    • 新しいつながりが生まれた(若鳩、Mona)
    • FireJamで成長して本番パフォーマンスに繋がった(女豹、しゅーま)
    • 今シーズンも維持、発展させ合計3回は開催したい
  • ファイヤーチームの組織化(プロジェクト化)

ミーティング運用

  • 1月〜2月:週1回(4回程度)
  • 以降は2週おきにペースダウン
  • プロジェクト進行後は毎週に戻す
  • 次回:1月22日 22:00〜(1h)

安全・体制

  • 救護体制

フェニックス/テンプル希望者

  • フェニックスをやりたい人
    • しょうご、めひょう、スティーブンチーム
  • テンプルをやりたい人
    • きのこ

メモ

  • バンドオンリーのサウンドキャンプを作りたい(まさやん)
  • アクロ、ポールダンスなど、広場がほしい(TJ)

関連イベント情報

  • 4月24–26日:じゃっく ファイヤーイベント
  • 5月22–24日:きのこ 和歌山・無人島キャンプ

2026/01/15

■◯◯プロジェクト

■変えるつもり

  • ダイレクトセールのやり方
  • 駐車場の管理
  • チェックイン管理

■キープ

■⚠️次回へのTODO⚠️

■◯◯プロジェクト

<日付>

■⚠️次回へのTODO⚠️

■◯◯プロジェクト