「2026/Meeting」の版間の差分
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== 2026-01-22 ミーティング議事録 == | == 2026-01-22 ミーティング議事録 == | ||
=== 決定事項 === | |||
==== 日程 ==== | |||
* Burning Japan 2026 本イベント | |||
** 2026/10/08(木)〜10/12(月) | |||
* 9月シルバーウィーク | |||
** ビルダーズイベントとして実施 | |||
** 2026/09/19(土)〜09/23(水) | |||
* '''実際の契約完了までには1ヶ月程度かかる。それまでに大きな問題があれば教えて!''' | |||
==== 2月の進め方 ==== | |||
* 2月はアートテーマを決める | |||
==== 2月以降の流れ ==== | |||
* ビッグアートグラントを先行アナウンス | |||
** 早めに選定を完了させる | |||
* 通常アートグラントも同時に募集開始 | |||
==== シーズン運営方針 ==== | |||
* ボランティアを巻き込みながらシーズンを進行する | |||
* 今シーズンの共通イメージは「バスとバス停」 | |||
** 2月のバス停=アートテーマ | |||
** 一本のルートを、みんなで乗ったバスが進んでいくイメージ | |||
==== チケット ==== | |||
* ドネーション付きチケットを2026年は販売する | |||
==== アートテーマ関連 ==== | |||
* HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを新設する | |||
==== LNT Day ==== | |||
* 2026シーズンは最終日を「LNT Day」と呼ぶ | |||
* トイレ・レンタル品などの撤収は翌日に行う | |||
* LNT Day 当日の参加型プログラムを充実させる | |||
==== 次回 ==== | |||
* 次回ミーティング | |||
** 2026/01/29(水)22:00 | |||
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=== | === 想定スケジュール === | ||
==== 2月 ==== | ==== 2月 ==== | ||
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** ビッグアートは選考プロセスを早めに行う | ** ビッグアートは選考プロセスを早めに行う | ||
** グラントファンド案 | ** グラントファンド案 | ||
*** 15万円 × | *** 15万円 × 2 | ||
*** 10万円 × | *** 10万円 × 3 | ||
* アート募集開始 | * アート募集開始 | ||
** | ** 一般アートも同時募集 | ||
==== 4月〜7月 ==== | ==== 4月〜7月 ==== | ||
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* (仮)Summer Burn | * (仮)Summer Burn | ||
** | ** シルバーウィーク | ||
==== 10月 ==== | ==== 10月 ==== | ||
* Burning Japan 2026 | * Burning Japan 2026 | ||
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=== アートグラントについて === | === アートグラントについて === | ||
==== | ==== 2026年予算 ==== | ||
* ¥328,300 | * ¥328,300 | ||
==== | ==== 現状の定義 ==== | ||
* チケット売上の5%以上を必ずアートグラント予算に充てる | |||
* 小規模なアートを始める背中を押すための制度 | |||
* | |||
* テーマキャンプは対象外 | * テーマキャンプは対象外 | ||
** | ** グラントがどの作品に使われたか分かりにくいため | ||
==== 過去データ ==== | ==== 過去データ ==== | ||
* | * 2024・2025年のアートグラント フィナンシャルレポートを取得したい | ||
** 担当:Kayo | ** 担当:Kayo | ||
==== 現状認識 ==== | ==== 現状認識 ==== | ||
* | * 少しずつ改善はしているが、まだまだ課題は多い | ||
* 作り手側からのフィードバック | * 作り手側からのフィードバック | ||
** | ** 期待金額が事前に分かるとよい | ||
*** | *** 過去の提供事例は共有可能 | ||
==== | ==== アイデア ==== | ||
* | * グラント規模は昨年と同等 | ||
* | * 大きめのプライズを3本作る案 | ||
** 例: | ** 例: | ||
*** 15万円 | *** 15万円 | ||
*** 15万円 | *** 15万円 | ||
** | ** アートをスカラー比較したくない | ||
* | * それ以外は少額で小さなアートを支援 | ||
==== 情報不足の課題 ==== | ==== 情報不足の課題 ==== | ||
* | * グラント制度の理解 | ||
* スケジュール | * スケジュール | ||
* 過去実績の共有不足 | * 過去実績の共有不足 | ||
| 90行目: | 136行目: | ||
** アート制作 | ** アート制作 | ||
** ブースでのプレゼン | ** ブースでのプレゼン | ||
* | * 看板・告知手段の不足 | ||
* BJに慣れていない人向けアドバイザー | |||
* 伴走さん(寄り添い重視) | |||
* | |||
* | |||
* 経験者の知見共有 | * 経験者の知見共有 | ||
** 朝露 | ** 朝露 | ||
** 強風 | ** 強風 | ||
** 地面の傾斜 | ** 地面の傾斜 | ||
* | * グラント決定後からの継続サポート | ||
==== アート紹介・可視化 ==== | ==== アート紹介・可視化 ==== | ||
| 112行目: | 154行目: | ||
** 大きく掲示 | ** 大きく掲示 | ||
* Burning Japan News を Center Camp に掲示 | * Burning Japan News を Center Camp に掲示 | ||
** | ** 印刷掲示 | ||
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=== アートテーマについて === | === アートテーマについて === | ||
==== テーマの種類 ==== | ==== テーマの種類 ==== | ||
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* ORG Theme | * ORG Theme | ||
** 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」 | ** 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」 | ||
==== 決定プロセス(案) ==== | ==== 決定プロセス(案) ==== | ||
* Announcementsで告知 | * Announcementsで告知 | ||
* | * オープンディスカッション期間:2週間 | ||
** 1/22 | ** 1/22 | ||
** 1/29(OD1) | ** 1/29(OD1) | ||
| 192行目: | 187行目: | ||
* 「だんごサッカー」で進める | * 「だんごサッカー」で進める | ||
* | * 全員で1テーマに集中 | ||
* | * 外部告知と並行して進行 | ||
** 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化 | ** 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化 | ||
==== 投票・要件 ==== | ==== 投票・要件 ==== | ||
* | * 観点 | ||
** ポリコレ | ** ポリコレ | ||
** 10原則 | ** 10原則 | ||
** | ** 被り | ||
* | * 考案者との対話を重視 | ||
* | * 和名が主流(英語でも通ると望ましい) | ||
* 補足文 | |||
* | |||
* キーイメージ | * キーイメージ | ||
** | ** 2026年は必須要件にしない | ||
==== 過去テーマ ==== | ==== 過去テーマ ==== | ||
| 218行目: | 209行目: | ||
==== 目的・意図 ==== | ==== 目的・意図 ==== | ||
* | * テーマそのものより、対話のプロセスを重視 | ||
* 巻き込み | * 巻き込み | ||
* タイムリー | * タイムリー | ||
* | * 早期決定の重要性 | ||
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=== その他の議題 === | === その他の議題 === | ||
==== ファイヤーチーム募集 ==== | ==== ファイヤーチーム募集 ==== | ||
| 239行目: | 222行目: | ||
* 早期練習・準備 | * 早期練習・準備 | ||
* Fire Jam | * Fire Jam | ||
* | * 海外参加者 | ||
** 事前に実績・動画提出 | ** 事前に実績・動画提出 | ||
** 会場で面接 | ** 会場で面接 | ||
| 249行目: | 232行目: | ||
** https://www.burningjapan.org/wiki/2026/Meeting | ** https://www.burningjapan.org/wiki/2026/Meeting | ||
==== LNT Day ==== | ==== LNT Day 詳細 ==== | ||
* | * 25年と同じ日程でずらすのは不可 | ||
** 使用できる休日が2日に減る | |||
* 参加型プログラム案 | |||
** | |||
* | |||
** 柵戻し | ** 柵戻し | ||
** MOOP WALK | ** MOOP WALK | ||
| 268行目: | 249行目: | ||
* Donations for the next Art | * Donations for the next Art | ||
** リスキーだが問題提起として共有(TJ) | ** リスキーだが問題提起として共有(TJ) | ||
* Burning | * Burning Man の導線事例 | ||
** 会期終了後に参加者へアナウンス | ** 会期終了後に参加者へアナウンス | ||
*** 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」 | *** 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」 | ||
* | * 参考 | ||
** https://history.burningman.org/brc-history/event-archives/2025-event-archive/2025-art-installations/ | ** https://history.burningman.org/brc-history/event-archives/2025-event-archive/2025-art-installations/ | ||
2026年1月23日 (金) 02:13時点における版
2026-01-22 ミーティング議事録
決定事項
日程
- Burning Japan 2026 本イベント
- 2026/10/08(木)〜10/12(月)
- 9月シルバーウィーク
- ビルダーズイベントとして実施
- 2026/09/19(土)〜09/23(水)
- 実際の契約完了までには1ヶ月程度かかる。それまでに大きな問題があれば教えて!
2月の進め方
- 2月はアートテーマを決める
2月以降の流れ
- ビッグアートグラントを先行アナウンス
- 早めに選定を完了させる
- 通常アートグラントも同時に募集開始
シーズン運営方針
- ボランティアを巻き込みながらシーズンを進行する
- 今シーズンの共通イメージは「バスとバス停」
- 2月のバス停=アートテーマ
- 一本のルートを、みんなで乗ったバスが進んでいくイメージ
チケット
- ドネーション付きチケットを2026年は販売する
アートテーマ関連
- HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを新設する
LNT Day
- 2026シーズンは最終日を「LNT Day」と呼ぶ
- トイレ・レンタル品などの撤収は翌日に行う
- LNT Day 当日の参加型プログラムを充実させる
次回
- 次回ミーティング
- 2026/01/29(水)22:00
---
想定スケジュール
2月
- アートテーマ決定
- アート募集開始
3月
- ビッグアート向けアートグラント
- ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
- グラントファンド案
- 15万円 × 2
- 10万円 × 3
- アート募集開始
- 一般アートも同時募集
4月〜7月
- 継続検討期間
8月
- 一般アート向けアートグラント
- ゆるふわ
- 安め
- 遅め
9月
- (仮)Summer Burn
- シルバーウィーク
10月
- Burning Japan 2026
---
アートグラントについて
2026年予算
- ¥328,300
現状の定義
- チケット売上の5%以上を必ずアートグラント予算に充てる
- 小規模なアートを始める背中を押すための制度
- テーマキャンプは対象外
- グラントがどの作品に使われたか分かりにくいため
過去データ
- 2024・2025年のアートグラント フィナンシャルレポートを取得したい
- 担当:Kayo
現状認識
- 少しずつ改善はしているが、まだまだ課題は多い
- 作り手側からのフィードバック
- 期待金額が事前に分かるとよい
- 過去の提供事例は共有可能
- 期待金額が事前に分かるとよい
アイデア
- グラント規模は昨年と同等
- 大きめのプライズを3本作る案
- 例:
- 15万円
- 15万円
- アートをスカラー比較したくない
- 例:
- それ以外は少額で小さなアートを支援
情報不足の課題
- グラント制度の理解
- スケジュール
- 過去実績の共有不足
金銭以外のサポート
- アート制作の伴走支援
- 自身のキャンプ準備
- 生活
- アート制作
- ブースでのプレゼン
- 看板・告知手段の不足
- BJに慣れていない人向けアドバイザー
- 伴走さん(寄り添い重視)
- 経験者の知見共有
- 朝露
- 強風
- 地面の傾斜
- グラント決定後からの継続サポート
アート紹介・可視化
- 見つけられなかったアートがあった
- 「ここにアートがあるよ」というアナウンス
- 会場マップでのアート紹介
- 白地図を事前に用意
- ピン・シールで更新
- 大きく掲示
- Burning Japan News を Center Camp に掲示
- 印刷掲示
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アートテーマについて
テーマの種類
- Art Theme
- その年のイベントの景色を決め、参加者と共有するもの
- ORG Theme
- 運営メンバー内の行動指針
2025年のテーマ
- Art Theme
- 浮世 / The Floating World
- ORG Theme
- 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」
決定プロセス(案)
- Announcementsで告知
- オープンディスカッション期間:2週間
- 1/22
- 1/29(OD1)
- 2/05(OD2)
- 2/12
- 2/19 決定
- 2月中に必ず決定する
方針メモ
- 「だんごサッカー」で進める
- 全員で1テーマに集中
- 外部告知と並行して進行
- 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化
投票・要件
- 観点
- ポリコレ
- 10原則
- 被り
- 考案者との対話を重視
- 和名が主流(英語でも通ると望ましい)
- 補足文
- キーイメージ
- 2026年は必須要件にしない
過去テーマ
目的・意図
- テーマそのものより、対話のプロセスを重視
- 巻き込み
- タイムリー
- 早期決定の重要性
---
その他の議題
ファイヤーチーム募集
- 公式から募集を行う
- 早期練習・準備
- Fire Jam
- 海外参加者
- 事前に実績・動画提出
- 会場で面接
議事録運用
- セッション中のメモはマインドマップ
- 最終議事録はWikiにエクスポート
LNT Day 詳細
- 25年と同じ日程でずらすのは不可
- 使用できる休日が2日に減る
- 参加型プログラム案
- 柵戻し
- MOOP WALK
- コーン撤収
- 倉庫整理
- ゴミ仕分け
アートグラント以外の支援
- ドネーション
- ドネーション付きチケット(採用)
- Donations for the next Art
- リスキーだが問題提起として共有(TJ)
- Burning Man の導線事例
- 会期終了後に参加者へアナウンス
- 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」
- 会期終了後に参加者へアナウンス
- 参考
2026/01/15
キックオフミーティングはアイデア共有がメイン。書いた内容は現時点ですべてアイデア。確定事項は一切無し。
⚠️次のアクション⚠️
- 次回:1月22日 22:00〜
日程について
- 第1候補(確度75%):スポーツの日連休(10/8–12)
- 第2候補(確度25%):シルバーウィーク(9/19–23)
- 基本的には毎年同一(スポーツの日が最終日)を予定
- その他の日程は検討しない
- 日本人が休みを取りにくい問題
- 25年スポーツの日開催=>9月はビルダーズイベントにしてもいいかも
テーマキャンプ
- テーマキャンプを増やす
- テーマキャンプをバラす (2025のダイレクトセール施策の影響)
- 海外からの参加者増が予想される → 受け皿となるテーマキャンプを増やす
アート関連
- アートグラントの取り組みを前倒し
- 2/18までアートテーマを決める
- アートプロセス全体の監督の必要性を感じる=>プロジェクトとして取り組みたい(つばさ)
- 対象範囲:フェニックス、テンプル、アートグラント
ファイヤー関連
- 三浦・南伊豆の事例は FireJam 2025のFireJamの取り組みは大成功
- 新しいつながりが生まれた(若鳩、Mona)
- FireJamで成長して本番パフォーマンスに繋がった(女豹、しゅーま)
- 今シーズンも維持、発展させ合計3回は開催したい
- ファイヤーチームの組織化(プロジェクト化)
ミーティング運用
- 1月〜2月:週1回(4回程度)
- 以降は2週おきにペースダウン
- プロジェクト進行後は毎週に戻す
- 次回:1月22日 22:00〜(1h)
安全・体制
- 救護体制
フェニックス/テンプル希望者
- フェニックスをやりたい人
- しょうご、めひょう、スティーブンチーム
- テンプルをやりたい人
- きのこ
メモ
- バンドオンリーのサウンドキャンプを作りたい(まさやん)
- アクロ、ポールダンスなど、広場がほしい(TJ)
関連イベント情報
- 4月24–26日:じゃっく ファイヤーイベント
- 5月22–24日:きのこ 和歌山・無人島キャンプ
2026/01/15
■◯◯プロジェクト
■変えるつもり
- ダイレクトセールのやり方
- 駐車場の管理
- チェックイン管理