「2026/Meeting」の版間の差分

6,973 バイト追加 、 2026年1月23日 (金)
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== 2026-01-22 ミーティング議事録 ==
=== 想定スケジュール(全体像) ===
==== 2月 ====
* アートテーマ決定
* アート募集開始
==== 3月 ====
* ビッグアート向けアートグラント
** ビッグアートは選考プロセスを早めに行う
** グラントファンド案
*** 15万円 × 2本
*** 10万円 × 3本
* アート募集開始
** 一般アートも同時に募集開始
==== 4月〜7月 ====
* 継続検討期間
==== 8月 ====
* 一般アート向けアートグラント
** ゆるふわ
** 安め
** 遅め
==== 9月 ====
* (仮)Summer Burn
** シルバーウィーク想定
==== 10月 ====
* Burning Japan 2026 本開催
---
=== アートグラントについて ===
==== 2026年の想定予算 ====
* ¥328,300
==== 現状のアートグラントの定義 ====
* 予算
** チケット売上の5%以上を必ずアートグラントに充てる
* 小規模アートを始めるための「背中を押す」仕組み
* テーマキャンプは対象外
** グラントがどのような作品になったか分かりにくいため
==== 過去データ ====
* 2024・2025のアートグラント・フィナンシャルレポートを入手したい
** 担当:Kayo
==== 現状認識 ====
* ざっくばらんに言うと、少しずつ改善はしているが、まだまだ
* 作り手側からのフィードバック
** 期待できる金額感が事前に分かるとよい
*** 過去の提供事例は提示可能
==== アイデア・改善案 ====
* グラント規模は昨年と同等とする
* 大きめのプライズを3本設ける案
** 例:
*** 15万円
*** 15万円
** あまりアートをスカラー比較したくない
* それ以外は昨年同様、少額で小さなアートの背中を押す
==== 情報不足の課題 ====
* アートグラントの理解
* スケジュール
* 過去実績の共有不足
==== 金銭以外のサポート ====
* アート制作の伴走支援
** 自身のキャンプ準備
** 生活
** アート制作
** ブースでのプレゼン
** これらを同時並行で行う負荷が大きい
* 看板・告知支援
** アートの存在を知らせる手段が不足
* アドバイザー
** BJ自体に慣れていない人向けサポート
* 伴走さん
** 能力よりも、プロジェクトへの寄り添いを重視
* 経験者の知見共有
** 朝露
** 強風
** 地面の傾斜
* 当日対応ではなく、グラント決定後からの継続サポート
==== アート紹介・可視化 ====
* 見つけられなかったアートがあった
* 「ここにアートがあるよ」というアナウンス
* 会場マップでのアート紹介
** 白地図を事前に用意
** ピン・シールで更新
** 大きく掲示
* Burning Japan News を Center Camp に掲示
** 印刷して掲示
---
=== 決定事項 ===
==== 日程 ====
* 本イベント
** 2026/10/08〜12
* 9月シルバーウィーク
** ビルダーズイベントとして実施
** 2026/09/19〜23
==== 2月の進め方 ====
* アートテーマを決める
==== 2月以降 ====
* ビッグアートグラントのアナウンス
** 早めに選定完了
* 通常アートグラントも同時募集開始
==== シーズン進行 ====
* ボランティアを巻き込みながら進行
* 今シーズンのメタファー:「バスとバス停」
** 2月のバス停=アートテーマ
** 一本のルートをみんなで乗ったバスが走るイメージ
==== その他 ====
* ドネーション付きチケットは今年販売する
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=== 次回アクション ===
* 次回ミーティング
** 2026/01/29 22:00
* アートテーマ募集チャンネルの運用開始
** Announcementsで告知
---
=== アートテーマについて ===
==== テーマの種類 ====
* Art Theme
** その年のイベントの景色を決め、参加者と共有するもの
* ORG Theme
** 運営メンバー内の行動指針
==== 2025年のテーマ ====
* Art Theme
** 浮世 / The Floating World
* ORG Theme
** 「借り物から卒業し、自分たちのBurning Japanをつくる」
** Burning Manから受け継いできた名前や仕組みも、今の私たちに本当に必要かを問い直し、
  私たち自身のイベントとして再構築する
==== 決定プロセス(案) ====
* Announcementsで告知
* 決定までの流れを明示
** オープンディスカッション(2週間)
** 1/22
** 1/29(OD1)
** 2/05(OD2)
** 2/12
** 2/19 決定
* 2月中に必ず決定する
==== 方針メモ ====
* 「だんごサッカー」で進める
* パラレルに複数トピックを扱わず、全員で1テーマを進行
* 外部告知と並行して進める
** 「今はアートテーマを決めている」状態を可視化
==== 投票・要件 ====
* 候補を絞り込む際の観点
** ポリコレ
** 10原則
** 既存テーマとの被り
* 考案者との対話が重要
** 意図の追加説明
** 説得
** 補足資料
* 最近は和名が多い
** 英語でも通ると助かる
* 補足文の存在
* キーイメージ
** 2026年は「イメージしやすさ」は必須要件にしない
==== 過去テーマ ====
* https://www.burningjapan.org/about/
==== 目的・意図 ====
* テーマの出来栄えそのものより
** 対話のプロセスが重要
* 巻き込み
* タイムリー
* 早期決定の必要性
** 準備
** モチベーション
==== チャンネル設計 ====
* HotZoneカテゴリに art-theme チャンネルを作成(決定)
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=== その他の議題 ===
==== ファイヤーチーム募集 ====
* 公式から募集を行う
* 早期練習・準備
* Fire Jam
* 海外参加者対応
** 事前に実績・動画提出
** 会場で面接
==== 議事録運用 ====
* セッション中のメモはマインドマップ
* 最終議事録はWikiにエクスポート
** https://www.burningjapan.org/wiki/2026/Meeting
==== LNT Day ====
* 2026シーズンは最終日を LNT Day と呼ぶ
* トイレ・レンタル品返却は翌日実施
* 2025と同じ日程でずらすのは不可能
** 使用できる休日が2日に減るため
* LNT Day プログラムを充実させる
** 柵戻し
** MOOP WALK
** コーン撤収
** 倉庫整理
** ゴミ仕分け
==== アートグラント以外の支援 ====
* ドネーション
** ドネーション付きチケット(採用)
* Donations for the next Art
** リスキーだが問題提起として共有(TJ)
* Burning Manでの導線事例
** 会場でアートに感動
** イベント後、公式サイトからアートプロジェクトを見る
** プロジェクトページの寄付リンクから寄付
** 会期終了後に参加者へアナウンス
*** 「ぜひアートプロジェクトと繋がってください!」
* 参考:
** https://history.burningman.org/brc-history/event-archives/2025-event-archive/2025-art-installations/


== 2026/01/15==
== 2026/01/15==
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